隼快の鯖がまだdrv.twだった頃、ブラウザだけでOS関係なく開発できて動作するノベルゲームが作りたい!!!
という思いから、ノベルジェネシスの開発が始まりました。それが去年の1月15日の出来事です。
初のバージョンであるver1.0 betaはBGMや条件分岐、立ち絵の表示がなく、ノベルゲームと呼んで良いのかというレベルでした。そんなノベルジェネシスも今では鯖を新設欠落したし、プログラミング言語だけで、どこまで簡単でかつわかりやすく表現できるのか、日々改良を行っています。
更新内容
ver1.0:ノベルジェネシスの始まり
ver1.1:各シーンでBGMが再生可能に
ver1.2:前の場面と同じBGMが使われている場合途中から再生
ver1.3:ダイアログの改行したい箇所に \n をつけることで改行
ver1.5:シーンの表示回数に応じた条件分岐とシーンの入れ替え、フラグ機能
ver1.6:フラグ機能廃止、SBスイッチに変更。SBスイッチをtrueにすることで、別のイベントシーンに変更できる。ver1.6をベースに開発したサンプルゲーム公開
ver1.7:セーブ機能の実装
ここで一つバージョンが飛んでいることにお気づきでしょうか。
それはver1.4です。
ver1.4は公開からたったの2日で削除されました。
元はver1.4でJSONを用いたセーブ機能の実装を試みたのですが、プログラムは上手く動作せず、セーブボタンを押しても最初からやり直しになったりとまともに動作しないと公開してから気づき後悔しました。(ギャグではない)
なのでVer1.4が消えているわけです。
ちなみにサーバには残しているので、ハッキング得意な方は開発者ツールで上手く探してみてください。
ver1.4の公開から5ヶ月ほど経った3月21日、セーブ機能を1から設計し直し、ver1.7として再び公開しました。
この更新によってノベルゲーム開発をしている方が少しでも興味を持ってくれればと思います。