Novel Genesis Palette ver1.9を公開しました。
・今回のアップデートでの追加内容
シーンのフェードイン・フェードアウトの実装
ゲーム開始前にリソースの読み込み
セーブ機能を1枠から6枠に拡張
これまでNovel Genesis Paletteではセーブが1枠しか無く、プレイしづらいという点がありましたが、この度セーブ枠を6枠にまで拡張いたしました。
ver1.9専用のエディターもいずれ公開予定です。
現在公開されているNovel Genesis Editor UD-Palette v1.4 はver1.8のデータパックに対応しています。
ver1.9専用エディターは、また別のエディター、あるいはプロジェクトのインポート時にパッケージのバージョンを識別してエディターを変化させるかのどちらかの方法を採用して開発していく予定です。