・WEB言語だけでノベルゲーム開発(8)ゲーム内変数と条件分岐の内容の変更+新機能

新年、あけましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。

さて、今回のブログ内容ですが、現在開発しているver1.6のプログラムの変更と、新機能についてです。
条件分岐がver1.5から実装されましたが、BGMやSFXの変更、背景画像の変更と言った部分が欠陥していました。そこのコードを修正します。

新機能はver1.5で追加したフラッグ機能の進化系として各シーンのブロック内にもう一つシーン(以下SBスイッチと言います)作成ができるようになります。
SBスイッチでは、条件分岐などの際に、実行を宣言することで、SBスイッチ内に書いたシーンに切り替えることができます。
また、SBスイッチには名前を指定することができ、実行するSBスイッチの名前宣言でON OFFを行うと、その名前が付いているシーン全てにON OFFが適応されます。簡単に言えば関数のようなものです。


以上がver1.6にて追加する機能です。